在刀塔中,纯粹伤害是如何计算的?有哪些英雄具有纯粹伤害技能?

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在《刀塔》这款风靡全球的多人在线战斗竞技场游戏中,伤害计算方式是每个玩家必须掌握的基础知识之一。对于初学者来说,了解纯粹伤害(PureDamage)的概念及其计算方法尤为重要,因为这直接关系到英雄技能的选择与策略的制定。本文将从纯粹伤害的定义开始,详细探讨其计算方式,并列举一些具有纯粹伤害技能的英雄。

纯粹伤害的基本概念

纯粹伤害是不受护甲和魔法抗性的加成或减免的直接伤害。这意味着纯粹伤害可以无损地造成预期的伤害值,不考虑目标的防御机制。与其他类型的伤害(如魔法伤害或物理伤害)不同,纯粹伤害的数值不会被目标的任何被动或主动技能所影响。

在刀塔中,纯粹伤害是如何计算的?有哪些英雄具有纯粹伤害技能?-第1张图片-百团游戏

纯粹伤害的计算方法

1.直接计算:纯粹伤害直接根据技能描述来计算。如果一个技能说明为“造成100点纯粹伤害”,那么当该技能命中时,就会直接扣除目标100点生命值。

2.无视护甲与魔法抗性:即使目标拥有极高的护甲或魔法抗性,纯粹伤害的数值也不会受到影响。这是纯粹伤害与其他伤害类型(如物理伤害受护甲减伤,魔法伤害受魔法抗性减伤)的主要区别。

3.增益与减益效果:虽然纯粹伤害不受护甲和魔法抗性的影响,但可以受到某些增益和减益效果的影响,例如某些英雄的增伤或减伤技能。

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具有纯粹伤害技能的英雄

在《刀塔》的众多英雄中,有些英雄的技能带有纯粹伤害效果,以下是其中几个著名的例子:

1.拉席克(Lina)

技能:炎阳爆破(DragonSlave)

拉席克的炎阳爆破是一条直线型的纯粹伤害技能。不仅能够造成纯粹伤害,还具备击退效果和短暂的眩晕,这使得拉席克在对线和团战中都极具威胁性。

2.幽鬼(Spectre)

技能:鬼影重重(SpectralDagger)

幽鬼的鬼影重重是一个投掷匕首的纯粹伤害技能,拥有能够穿越单位和地形的能力。该技能还带有减速效果,对敌人进行追击或逃跑非常有用。

3.神谕者(Oracle)

技能:命运先知(Fortune'sEnd)

神谕者的命运先知是一个纯粹伤害的弹幕技能,该技能会发射出一系列的魔法球,对路径上的敌人造成纯粹伤害。同时,其最后一发魔法球会击晕目标,是控制与输出兼顾的技能。

4.萨尔(Leshrac)

技能:雷击(LightningStorm)

萨尔的雷击会召唤出一道闪电,对区域内的敌人造成纯粹伤害。该技能在团战中用于分割战场和削弱敌人效果显著。

5.刃甲(Juggernaut)

技能:旋风飞斧(BladeFury)

刃甲的旋风飞斧技能在激活时可以造成纯粹伤害,并且其攻击速度加快,使得刃甲在短时间内对敌方英雄造成大量纯粹伤害。

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实用技巧和常见问题

技巧:在选择英雄时,了解每个英雄技能的伤害类型对于构建有效的战斗策略至关重要。利用纯粹伤害英雄可以在面对高护甲或魔法抗性对手时提供优势。

问题:如果敌方英雄具有高魔法抗性,使用纯粹伤害的英雄是否更有优势?

答案:是的,因为纯粹伤害不会受到魔法抗性的影响,所以即使敌方英雄拥有极高的魔法抗性,纯粹伤害技能仍能造成全额伤害。

结语

纯粹伤害在《刀塔》中是一个非常重要的概念,它对于战斗的结果常常起到决定性作用。理解纯粹伤害的计算方式,以及哪些英雄具有纯粹伤害技能,能够帮助玩家在排位赛和比赛中更有针对性地制定战术。希望本文能为各位玩家提供清晰且系统的知识指导,帮助大家在《刀塔》的世界中不断进步和胜利。

标签: 技能

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